Az id Software olyan nagy shooter címeken dolgozott, mint a Wolfenstein, a Doom, a Quake és a Rage, így nincs jobb stúdió, amelyik segíthetne a Starfield lövöldözésén. A játék és a Bethesda nagy nyomás alatt van, hiszen a Redfall miatt sokan megkérdőjelezték, hogy a Starfield tényleg az lesz-e, amilyennek beállítják. Hogy milyen lesz, arra a június 11-i Starfield Directen kaphatunk választ.