Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Bár a Bloober Team több tekintetben is megpróbál majd hűséges maradni az eredetihez, azonban Moti Okamoto, a Konami producere egy interjúban nemrégiben elmondta, hogy azért a Silent Hill 2 Remake a játékmenet terén is sokat változik majd egykori önmagához képest. Okamoto szerint például változik egy kicsit a kameranézet - a váll fölé kerül a perspektíva -, de az új nézőpont miatt át kellett dolgozniuk egy kicsit a harcrendszert, illetve úgy általánosságban az egész környezetet is, miközben azért az egész mindvégig felismerhető maradt.
Ami biztos még, hogy búcsút inthetünk a töltőképernyőknek, miközben az Unreal Engine 5 minden eddiginél látványosabbá teszi majd a megjelenést. Hogy mégis milyen sok különbség lesz az élmény és a látvány tekintetében az eredeti és a remake között, arról az alábbi videó is tanúskodik, hiszen ebben ezt a két változatot vetették össze egymással a készítők.
patrik94
3 éve, 2 hónapja és 3 heteUhhh de durván néz ki! 😮
vape
3 éve, 2 hónapja és 3 heteBrutál lesz a látvány! 😮
mobydick
3 éve, 2 hónapja és 3 heteNa ez tényleg igazi remake lesz.
direktor
3 éve, 2 hónapja és 3 heteNagyon más lesz mint az eredeti volt.