Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Az Elden Ring rendezője, Hidetaka Miyazaki elárulta, hogy miért nem játszott még a Bluepoint újrakevert Demon's Souls játékával, és hogy a FromSoftware csapatát annyira lenyűgözte a játék látványvilága, hogy extra nyomást éreztek az Elden Ring PS5-re történő fejlesztésénél. Ahogy arról a VGC beszámolt, Miyazaki az Edge magazinnak adott interjút, és megosztotta, hogy a Demon's Souls remake grafikai hűségére való összpontosítás nem volt olyan dolog, amit a FromSoftware kiemelt prioritásként kezel, és ezért érezte csapata ezt az extra nyomást a remake megjelenése után.
Ezután elmagyarázta, hogy miért nem játszott még a Demon’s Souls remake-jével, annak ellenére, hogy az eredeti egy másik játék, amelynek ő volt a rendezője. Miyazaki szerint a dolog lényege, hogy nem rajong azért, hogy újrajátssza a régi munkáit. Kicsit hasonló ez, mint mondjuk ahogy a színészek kezelik a filmjeiket, lévén ők sem szeretik sok esetben visszanézni a saját szerepeiket.
patrik94
4 éve, 1 hete és 5 napjaÉrtem amit mond csak nem értem, én biztos milliószor kipróbálnám újra és újra a saját alkotásomat. De fura érzés lehet, amikor filmet, vagy játékot rendezel… 🙂
vape
4 éve, 1 hete és 5 napjaLehet én se akarnék egy általam megálmodott, de utólag mások által összevágott anyaggal játszani…
muki
4 éve, 1 hete és 5 napjaSzerintem meg azért mert leszarta, csak nem vallja be. 😄
petrovicsz
4 éve, 1 hete és 5 napjaEl tudom képzelni mennyi igazság van abban amit mondott. 😄