Yoshida kifejtette, hogy a Final Fantasy 16 fejlesztőcsapata kénytelen volt otthonról dolgozni, ami akadályozta a kommunikációt, és ez problémákat állított a csapat elé. A tervek szerint legközelebb majd csak jövő tavasszal hallunk az alkotásról.

Yoshida szerint azonban a 2021-es év nagy részét a probléma megoldásával töltötték, így a Final Fantasy XVI fejlesztőcsapata az új év felé haladva a feladatra koncentrálhat. Yoshida szerint az elsődleges céljuk most az, hogy a lehető legtöbbet foglalkozzana a játékkal.