Jeff Grubb riporter azonban – aki az elsők között számolt be arról, hogy a következő Mass Effect az Unreal Engine-t fogja használni – ezt követően azt mondta, hogy ez valóban így van, és hogy konkrétan az Unreal Engine 5-ről van szó.

A Frostbite-tal állítólag nehéz volt dolgozni a Mass Effect: Andromeda esetében (az Anthemről meg már nem is beszélve), így nem nagy meglepetés, hogy a BioWare potenciálisan az Unreal Engine 5-re vált a következő résznél.