Mivel ekkora területet kvázi lehetetlen tartalommal feltölteni, Greene-ék a gépi segítséghez nyúltak, mely folyamatosan tanul és óriási, valósághű nyílt világokat teremtenek valós időben.

A játék nem fogja majd a kezünket, nem lesz konkrét célunk, minden rajtunk múlik. Ezenfelül Greene a Prologue-ot echte egy tech demóként kezeli, és ami az igazán érdekes benne, hogy igazából azért kell majd csak fizetnünk, amiért szeretnénk – a játékosra bízza, hogy költ-e a cím egyes aspektusaira, vagy sem.