Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A God of War esetében kiválóan sült el, így nem kizárt, hogy a Diablo IV is működött volna egy szabad külső kameranézettel, azonban végül a Blizzard úgy határozott, hogy megtartják a szériára jellemző izometrikus nézetet. Matt McDaid elmondta a VG24/7 lap munkatársainak, hogy az előkészítési fázis alatt több opciót is megvitattak, így a kameranézet tekintetében is számos alternatívával próbálkoztak, például szabad külső nézettel is, viszont az izometrikus kameranézet esetében érezték isten igazából Diablósnak a játékot.
Ennek ellenére lesznek rá példák, hogy például a városban császkálunk, és épp nem harcolunk, akkor ráközelít a karakterekre a kamera, valamint nagyobb főellenségek esetében jóval nagyobb látószöget kapunk. Ti mit gondoltok, működne így is egy Diablo-játék?
ronalddo
6 éve, 3 hónapja és 1 napjaEz a legfontosabb eleme, mégis hogy jutott bárkinek az eszébe? 😄 😮
petrovicsz
6 éve, 3 hónapja és 1 napjaNagyon nagy ballépés lett volna.
patrik94
6 éve, 3 hónapja és 1 napjaNem is értem hogy jutott eszükbe. xD
vape
6 éve, 3 hónapja és 21 órájaEttől függetlenül csinálhatnának egy másik nézetes verziót is, FPS-ben is tolnám. 😄