Hosszas fejlesztés után kiadták anno a játék első részét, és valóban úgy érezték a fejlesztők, hogy sikerült elérni a kitűzött céljaikat, arra viszont nem számítottak, hogy a játékosszám csökkenni kezd miután elterjedt az információ, hogy bizony nem igazán van tartalom a végéhez közeledvén. Perotti és Polfeldt nyilatkozata alapján az igazi változások ott kezdődtek, amikor elkezdték magát a közösséget is bevonni a fejlesztésbe, például amikor Twitch-en keresztül kérték ki a játékosok véleményét.

Jó látni, hogy tanultak a hibáikból, és ahogy eddig tűnik ezek nem csak üres szavak, ugyanis a tegnapi Ubisoft konferencián tetemes mennyiségű tartalmat jelentettek be, így ezúttal talán nem csak sablonként lesz ráhúzva a folytatásra a „jobb, nagyobb, szebb” címke, hanem az valóban így is lesz.