Magáról a játékról annyit tudni még, hogy nagyobb és nyitottabb pályák várnak ránk stamina és QTE nélkül, klasszikusabb és dinamikusabb harcokkal, összetettebb boss küzdelmekkel, interaktív környezettel, 60fps-sel szaladgáló megjelenéssel.

Hogy mikor válhat mindez hivatalossá? Bár a Capcom állítólag a jövő heti PSX-en szerette volna lerántani róla a leplet, azonban a Reseterán megjelent részletek szerint a jövő évi E3-nál előbb nem számíthatunk rá, megjelenésére pedig nem kizárt, hogy csak 2019-ben kerül sor.