Kiderült mindemellett, hogy a játékban nagyon fontos szerepet kap a mágia – a földmágiával Kratos még a talajt is meg tudja majd nyitni -, miközben a rúnák is kapcsolódni fognak az egyes karakterekhez, amelyek összekötik őket a világ mágikus energiáival, ami különféle tetoválásokban mutatkozik majd meg a gyakorlatban.

Cory elmondta továbbá, hogy a norvég istenek jelentősen különböznek majd a görögöktől, hiszen míg őket inkább politikusként, az emberek manipulátoraiként valósították meg, addig a norvég istenek teljesen emberszerűek lesznek, és három csoportba tudjuk sorolni őket.

Ők lesznek az Asir, a harcos természetű, részeges istenek, a Vanir, a természettel összhangban élő mágiahasználók, és a Giants, akik óriásként csodálatos dolgokra lesznek képesek, és átmenetet képeznek az Asirok és a Vanirok között.