Azt azonban felvázolta már, hogy nagyon szimpatikus számukra az, hogy a régi és az új játékok egyaránt futtathatók legyenek egy rendszeren, amit a Universal Windows Applications segítségével vagy a visszafelé kompatibilitással részben már a gyakorlatban is megvalósítottak, hiszen így lehetővé tették, hogy a legújabb játékok mellett régebbiek is fussanak egy újabb hardveren.

Spencer ismét kiemelte, hogy a PC gaming milyen fontos lett most a kompániának, és szavaiból ítélve olyan jövőképen törik a fejüket az Xbox kapcsán, aminek részeként eltörölnék a generációkat, és rendszeresen fejleszthető hardverekkel tennék egyre jobbá a gépeket. A kérdés csak az, hogy ezzel mi választhatná el egymástól a jövőben a konzolokat és a PC-ket?