Tobies Sjörgen, a White Wolf vezérigazgatója a Rock, Paper, Shotgun munkatársainak magyarázta el, hogy a Paradox Interactive bár nagyon sokféle videojátékot készít és kiváló például stratégiákban, de bizonyos műfajokban nincs tapasztalata.

Ebből következik, hogy amennyiben egy csapat azzal jelentkezne, hogy szeretnének készíteni egy jó szerepjátékot a World of Darkness világán, akkor Sjörgen szerint a kiadó nem zárkózna el attól, hogy akár másokkal is közösködjön a licenszen – természetesen a megfelelő anyagi juttatás ellenében.