A játékban 4 különböző képességfa lesz, illetve 3 különböző harcstílus és ezekhez jön pluszba még a Technomancer-ek elektromos ereje.

Lássuk a főbb ígéreteket:

Dinamikus párbeszédek, melyek fontos szerepet játszanak a küldetésekben és a történetre hatással lesznek a döntéseink.

Csapat toborzás, mely során betekintést nyerünk a társaink és saját múltunkba is.

Csapat menedzselés. Mi alakíthatjuk a társaink felszerelését és fejlődését.

5 különböző befejezés.

Dinamikus crafting rendszer.

A játék megjelenése 2016-ban várható Windows-ra, Xbox ONE-ra és PlayStation 4-re.

A bejelentés mellé kaptunk két képet: