Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Amióta bejelentette a CD Projekt Red, hogy a The Witcher 3 jelentős csúszással fog megjelenni az eredetileg kitűzött időponthoz képest, többször is nyilatkozott a stúdió az okokról, amit most még egy indokkal támasztottak alá. Legutóbb Adam Kicinski fejtette ki, hogy a gamereknek elegük van a bugos játékokból, most pedig újabb megkeresésekre Marcin Iwinski nyilatkozta, hogy más is áll a háttérben.
Ez pedig nem más, mint hogy grafikailag is csiszolnak még a játékon, azért hogy minden érintett platformon a maximumot tudják kihozni a látványból. Szeretnék elérni hogy mindenhol optimális képfrissítéssel fusson a játék, ezzel egy simább, gördülékenyebb játékélményt szeretnének elérni.
Tartalmi fejlesztés nem lesz a játékban már, kizárólag az eddig ismert és a fenti okok miatt csúszik a dolog.
juhaszandor
11 éve, 3 hete és 4 napjaMondjuk szerintem egyáltalán nem gond, hogy optimizálnak rajta, a csúszás meg nem hatalmas.
bekecs
11 éve, 3 hete és 4 napjaEgyre jobb ennek a csapatnak a hozzáállása. Látszik hogy tényleg foglalkoznak a játékosokkal!
totyak
11 éve, 3 hete és 4 napjaKapóra jött nekik, hogy az Ubit lehet mószerolni, de azért várjuk ki a végét a dolognak. Ígérgetni mindenki tud, betartani nehezebb.
kpal
11 éve, 3 hete és 4 napjainkább egy közel optimális game legyen mint egy bugahalmaz .
golem
11 éve, 3 hete és 4 napjaMondjuk ebben van valami…🙂
miertkellettaregbevezetes
11 éve, 3 hete és 3 napjaKit érdekel, ne magyarázkodjanak csúszik kész.