Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Az OXM magazinnak nyilatkozva a DICE vezető producere, Patrick Bach elmondta, hogy maximálisan meg van elégedve csapata házon belül fejlesztett motorjával, amely olyan next-gen címek megjelenítéséért felel, mint a Battlefield 4 vagy a Need for Speed: Rivals. Bach elmondása szerint a DICE hosszú éveken át dolgozott a motoron, amelynek fejlesztését jóval a Battlefield 3 bejelentése előtt kezdték.
A Frostbite Engine a piacon lévő egyik legszebb játékmotor. Ilyen erős konkurencia mellett nem akarom azt mondani, hogy a legszebb, de annyi bizonyos, hogy maximálisan kihasználja a next-gen platformok nyújtotta lehetőségeket.
A Battlefield 4 botrányos debütálása – és az azóta eltelt időszak – kapcsán a producer elmondta: tisztában voltak azzal, hogy a megjelenést követően lesznek problémák, a motor állandó fejlesztése és karbantartása ugyanis korántsem egyszerű feladat.
totyak
12 éve, 1 hete és 5 napjaAz kétségtelen, hogy a BF4 nagyon szép, és nálam gondok sem nagyon vannak szerencsére.
vendeg
12 éve, 1 hete és 5 napjaJóó is az nagyon kemény amit tud
paulmarlow
12 éve, 1 hete és 5 napjaElégedett is lehet azzal a parasztvakító motorral amijük van….a tér rombolás is bugyuta az ebből (és alapon is rengeteg) adódó pálya bugról meg nem is beszélve.
Meg is érett már a bf sorozat arra hogy azt mondjam én a következő részt meg nem veszem.
kpal
12 éve, 1 hete és 5 napjaCrytech azért jobb 😎
kpal
12 éve, 1 hete és 5 napjaszép de van rajta csiszolnivalo .
marco
12 éve, 1 hete és 5 napjaEz egy örök vita…🙂
Pedig szerintem értelmetlen. A jelenlegi grafikus motorok közül mindegyik bitang jó.
kpal
12 éve, 1 hete és 5 napjaaz igaz , de nagyon de nagyon picit csak kiforrotabnak latom a Cry grafikát, az biztos nagyon közel vannak egymashoz
paulmarlow
12 éve, 1 hete és 3 napjaUengine ftw. 😄