Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A játékfejlesztés igencsak rizikós vállalkozás, ezzel bizonyára mindenki tisztában van, de azt eleddig nem mertük volna még feltételezni sem, hogy mindez igaz a független fejlesztésű projektekre és csapatokra is, hiszen eddig úgy hittük, hogy ők csupán rajongásból készítenek videojátékokat. Richard Hill-Whittall, avagy a Super Icon kreatív igazgatója azonban egy interjúban rávilágított arra, hogy ez nem minden esetben igaz, emberünk szerint ugyanis például kis híján belerokkant az Indoor Pub Games Sports World fejlesztési munkálataiba, ami saját bevallása szerint teljesen tönkretett őt anyagilag.
Richard szerint rendkívül stresszes időszakot éltek át az alkotás fejlesztése során, miközben a Sony-val is alaposan megromlott a viszony, így sokat tanult az esetből, és ezek után nagy a valószínűsége annak, hogy míg él, nem akar játékot fejleszteni majd a japánok hordozható konzoljára.
vendeg
12 éve, 2 hete és 2 napjaNem fog hiányozni…😄
vendeg
12 éve, 2 hete és 2 napjaNem kell fejleszteni ha nincs rá keret…
i3eng
12 éve, 2 hete és 2 napjaha valaki látta a indie game the movie-t, akkor tudja hogy szinte minden fejlesztőt megviseli ez az időszak, nem lett volna könnyebb pc-re se fejleszteni ha meg ott rokkan bele senki le se szarta volna
italianman
12 éve, 2 hete és 2 napjaElőre kelletett volna gondolni , és ha nincs pénz akkor nem kell bele fogni.
totyak
12 éve, 2 hete és 1 napjaBővebben is szívesen olvastam volna róla, hogy milyen problémákba ütköztek.