Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
"Az eddigi legmélyebb és legjutalmazóbb fejlődési rendszert tárjuk a játékosok elé" - állítja friss blogbejegyzésében a Battlefield-sorozatot készítő DICE csapata. A fejlesztők ügyelnek arra, hogy mind a kezdők, mind a veteránok számára élvezetes és kihívásokkal teli legyen a rendszer. Az alapok hasonlóak a Battlefield 3-ban megismertekhez, visszatérnek a Rendjelek (Ribbons) és a Medálok (Medal) is, a negyedik rész esetében viszont könnyebben átlátható, jobban követhető módon szerezhetjük meg őket.
Tudjuk, hogy a rajongók órák százait képesek a játékainkba fektetni, ezért nagyon fontos, hogy célkitűzéseket, motivációkat adjunk számukra. Visszatérnek a Rendjelek (45 teljesen egyedi), amelyeket minden körben meg lehet szerezni, teljesítménytől függően.
A blogbejegyzés kitér a rangokra is. A felhasználók rangját egy szám jelöli nullától (Újonc) százig (Ezredes), a titulus mellé pedig egy római szám is csatlakozik egytől ötig. Így például a 16. szint az Őrmester I fokozatot takarja, a 17. pedig az Őrmester II-t.
totyak
12 éve, 2 hónapja és 4 heteNekem általában nem szokott fontos lenni a játékokban az ilyen kasztrendszer. Én csak élvezni akarom a játékot, meg a történetet.
rdave
12 éve, 2 hónapja és 4 heteMost történet helyett élvezd a fejlődést, multiban másod nincs. 😄
juhaszandor
12 éve, 2 hónapja és 4 heteHa a szintek nem juttatják előnyhöz a játékosokat, akkor nincs vele gond 😄