Habár külsősként mi ezt egy kicsit másként látjuk, de a Guerrilla Games embere szerint grafikailag a 30 fps ellenére is sokkal jobb lesz a Killzone: Shadow Fall egyjátékos módja, elég csak például a rombolható környezetre gondolni.

Eric szerint azonban egyszerűen nem tartották fontosnak azt, hogy az egyjátékos módban is 60 fps legyen a céljuk, ellenben a multiplayer móddal, ahol szerintük a gyorsabb reakcióidő miatt fontosnak tekinthető a jobb futás is. Mi valami óriási turpisságot érzünk a háttérben!