Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Eric Boltjes, avagy a Killzone Shadow Fall fejlesztésével foglalatoskodó Guerrilla Games vezető dizájnere az Eurogamer Expo-n megerősítette, hogy alkotásuk többjátékos módja masszív 60 fps-sel fut majd. Érdekesség, hogy bár a multiplayer opció képes lesz erre a teljesítményre, Eric szerint az egyjátékos kampány viszont mindössze 30 fps-t produkál majd, de ne higgyük azt, hogy emiatt az csúnyább vagy rosszabb lesz, technikailag ugyanis a fejlesztő szerint szinte semmi jelentősége sincs ennek.
Habár külsősként mi ezt egy kicsit másként látjuk, de a Guerrilla Games embere szerint grafikailag a 30 fps ellenére is sokkal jobb lesz a Killzone: Shadow Fall egyjátékos módja, elég csak például a rombolható környezetre gondolni.
Eric szerint azonban egyszerűen nem tartották fontosnak azt, hogy az egyjátékos módban is 60 fps legyen a céljuk, ellenben a multiplayer móddal, ahol szerintük a gyorsabb reakcióidő miatt fontosnak tekinthető a jobb futás is. Mi valami óriási turpisságot érzünk a háttérben!
kpal
12 éve, 3 hónapja és 3 hetesingle mért nem lehet 60fps 😮
rdave
12 éve, 3 hónapja és 3 heteDe a reakcióidő mitől lenne jobb, ha mindenkinek ugyanannyin fut? Egyik 60 lenne, a másik 30, akkor még talán játszana ez, de multiban mindenkinek 60 lesz vagy pedig mindenkinek 30 lenne.
juhaszandor
12 éve, 3 hónapja és 3 heteValami nagyon komoly single élménynek kell lennie, hogy ha csak 30 fps-t bír majd a gép 😄
totyak
12 éve, 3 hónapja és 3 heteLegalább ezek elismerik, hogy a gyakorlatban semmit nem számít a 60 fps. Másik fejlesztők meg világmegváltó újításként próbálják eladni nekünk. 30 fps felett már nem érzékel a szem különbséget, folyamatosnak látja a képet, így lényegtelen mekkora az érték.