Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Rise of the Triad még anno 1995-ben jelent meg az Apogee Software gondozásában és nagy siker lett, így nem csoda, hogy elkészült a játék remake-je, mely szintén nagy siker lett, hiszen már most visszahozta a költségeket. Az Interceptor Entertainment által készített remake, mely az Unreal Engine 3-t használja július 31-én látott napvilágot és hamar belopta magát a szívünkbe, így nem csoda, hogy sikeres is lett.
Dave Oshry, az Interceptor Entertainment marketingigazgatója a következőt nyilatkozta:
Az Interceptor Entertainment már az első napon kitűzte céljául, hogy egy bizonyos játékot fog elkészíteni egy bizonyos célközönségnek. Tudtuk, hogy ha a költségeket lenn tartjuk és leszállítjuk azt amit ígértünk a közönségnek, akkor sikerünk lesz. A Steam, a GOG és a Green Man Gaming csodálatos partnerek az Interceptor Entertainment és az Apogee Studios számára és nem tudjuk eléggé megköszönni nekik, hogy a Rise of the Triad már az első héten nyereséget termelt.
Egyes pletykák szerint a játék fejlesztési költsége 500 000 dollár alatt volt, így a játékból elvileg 30 000 kópiánál többet adtak el, ami egy igazán szép szám.
angryknight
12 éve, 5 hónapja és 1 hetenekem haverom mondta hogy jó és tényleg az volt 😄
richie8
12 éve, 5 hónapja és 1 heteA régi nagy címek remake-je mindig kelendő a régi motorosok körében, és pár mai gémer körében is megtalálhatóak 🙂
tibee984
12 éve, 5 hónapja és 1 heteKöszönöm, hogy beláttad, hogy igazam van 😄
totyak
12 éve, 5 hónapja és 1 heteHa tényleg csak 30 ezer darabot kellett eladniuk, hogy sikeresnek mondható legyen a játék, akkor annyira nem janiznék. 30k az nem sok. Maga az alaphír jól hangzik, hogy július 31-én jelent meg és már nyereséges.
juhaszandor
12 éve, 4 hónapja és 2 hete30k tényleg nem sok. 😄