Az eredeti Dragon Age: Origins-hez hasonlóan visszatér a faj választási lehetőség, tehát immáron nem előre meghatározott karakterrel kalandozhatunk, hanem akár választhatunk ember, elf vagy törpe hős között és a nemét is magunk választhatjuk. A karakter klasszát is mi választjuk meg egy fejlődési fa segítségével így lehet harcos, varázsló vagy rogue.
A Dragon Age 2-vel ellentétben itt a PC-s átirat nagyobb figyelmet kap és jobban lesz egérre és billentyűzetre optimalizálva a játék.
Grafikailag a PC-s és következőgenerációs verziók sokkal szebbek lesznek, mint a kurrens generációs változatok.
A Frostbite 3 Engine-nek köszönhetően hatalmas bejárható területekre számíthatunk, ahol a rombolhatóság is hatalmas hangsúlyt kap majd.
A sorozat életében először megjelennek a lovak, így könnyebben közlekedhetünk majd.
A BioWare nem erősítette meg, de nem is tagadta, hogy a játékba bekerülhet-e valamilyen multiplayer.
totyak
12 éve, 5 hónapja és 1 heteA PC lesz a fő platform, ahogy elnézem. Nagyon rákoncentrálnak.
vendeg
12 éve, 5 hónapja és 1 heteLesznek lovak. Micsoda fejlesztés.😮
vendeg
12 éve, 5 hónapja és 1 heteVárós gamma
lolz
12 éve, 5 hónapja és 1 heteMulti remélem kap majd helyet.🙂
richie8
12 éve, 5 hónapja és 1 heteHa PC-s platform nagy figyelmet kap, ez egy méltó folytatás lesz.
juhaszandor
12 éve, 4 hónapja és 2 heteszerintem nem azzal van a gond. Hanem már ott volt a probléma, hogy origins jó volt, sokat dolgoztak vele, de a dlc-ket és az awakeninget elkapkodták. csupa bug volt mind. a da2-ben meg alig tudtál dönteni a játékban, mert egyetlen karakter volt és szinte minden fix.