Cevat szerint egy olyan hátsónézetes akciójáték volt a Redemption, amelyben a játékosok feladata egy tíz éves kislány, Jelena megvédése volt egy vélhetően poszt-apokaliptikus világban.

Az alkotás egyik sajátossága állítólagosan az lett volna, hogy egy dedikált gombbal ráközelíthettünk Jelena arcára, így ellenőrizhettük, hogy a kislány rendben van-e, de eltűnésekor a nevét is ezzel a gombbal kiabálhattuk volna.

Hogy mégis miért került kukázásra ez az ígéretes projekt? Cevat ezzel kapcsolatban elmondta, hogy a tesztelők egy idő után csúnyán ráuntak a játékra, sőt, Jelenát egyenesen idegesítőnek tartották és szerették volna inkább lelőni, mint megvédeni. Ez volt az a pont Yerli szerint, amikor inkább törölték a projektet. Szerintünk akkor is kár érte!