Különösebb indokot Jens nem említett meg a döntéssel kapcsolatban, inkább folyamatosan arról beszélt az interjúban, hogy mekkora megtiszteltetés számára egy Wolfenstein-játékon dolgozni, amennyiben azonban a fejlesztők követik a Raven Software példáját és a 2009-ben megjelent előd által kitaposott ösvényt, akkor már most garantálhatjuk, hogy nem is fog nekünk hiányozni egy erőltetett multiplayer mód.