(köszönet a fordításért a Battlefield.hu -nak.)
Fegyverek kiegyensúlyozása
Újratöltési idő módosítások:
Számos fegyver töltési ideje csökkentve lesz, mivel az újratöltés közben animációs hibák léptek fel és úgy láthattuk, hogy töltés közbe lőnek az emberek. Általánosan elmondható, hogy ez csak egy kis változást eredményez (nagyjából 0.1 másodperc), azonban néhány fegyvernek (M416, F2000, FAMAS, KH2002, MK3A1, JNG90, MG36, QBU-88, SVD, Pecheneg, SCAR-H, AN-94) ez egyúttal teljesítménybeli növekedést is jelent.
További fegyverek, amelyeknek módosult az újratöltési ideje: SCAR-L, AEK-971, AK-74, PP2000, G3A3, SKS, QBZ-95B, AUG A3, 44 Magnum, L85A2, QBB-95, M1911, MP7, M4A1, M39 EBR, M416, PP-19, P90.
Sebzésre és lőtávra vonatkozó módosítások:
Megnövelték az UMP 45 rövidtávú sebzését, csökkentették a hosszútávú sebzést.
Csökkentették a PP2000 hosszútávú sebzését, hogy kiemelje a közepes távolságú szerepét.
Megnövelték az M1911 minimális sebzését, hogy a .44-es Magnum és az M9/MP443 közötti rést jobban kitudja tölteni.
Csökkentették a sebzését, távolságát és visszarúgását az M93R-nek.
Az M9/MP443-nak csökkentették a visszarúgást, hogy ezáltal kiegyensúlyozzák a kisebb sebzést, amit a pisztoly kifejt. A 12G Frag lövedékeinek sebzését kisebb területen sebez, így következetesebben adja le a maximum sebzést.
Anti Air: Növelték az AA gyalogság elleni sebzését, viszont továbbra sem sebzi a tankokat.
A 12G Buckshot lőszernek növelték a közeli sebzését.
Csökkentették a SCAR-H távolsági büntetését hangtompító használata esetén.
Növelték a coaxial HMG lövedék sebességét, így távoli célpontokat is könnyebben találhatunk el.
Növelték az MP412 REX tüzelési sebességét és ujratöltési idejét csökkentették, hogy kiemelje a .44-es Magnum szerepét közelharcban.
Növelték a mimimum távolságát a 40mm-es flechette lőszernek és szűkítették a szórását sebzés növelésére.
Néhány kiválasztott fegyvernek módosították a visszarúgását a közösség visszajelzései és statisztikai elemzések alapján, hogy nagyobb kiegyensúlyozottságot biztosítsunk a használt fegyverek között. Specifikusan megnöveltük az M16A3 és az M4A1 visszarúgását, hogy kevésbé legyen vonzó minden helyzetben. A hasonló kategóriába eső fegyvereket, mint például az SG553, G36C vagy az M416-ot kicsit erősítették, hogy még jobban arra ösztönözzék a játékosokat, hogy ezekkel a fegyverekkel is érdemes harcolni.
Csökkentették az SG553 visszarúgását, hogy még könnyebben kezelhető legyen.
Csökkentették az MG36 függőleges visszarúgását.
Csökkentették az M416 vizszintes első lövésnél való visszarúgását, hogy kiemelje mennyire különbözik az M16-tól.
Megnövelték az M16 és az M4 visszarúgását.
Csökkentették a G36 első lövésének visszarúgását.
Megnövelték a bipod használati bónuszát ezeknél a fegyvereknél: F2000, G3A3, M27, M416, Pecheneg, Type88, FAMAS, MG36 .
Az MP5K kap egy 3 lövéses burst fire módot.
Minimálisan csökkentették a heavy barrell bónuszát a következő lőszerekre 5.56mm, 5.45mm, 6.5mm (assault fegyverek és karabélyok).
Minimálisan csökkentették a töltények esését hangtompító használatával 5,56 mm, 5,45 mm, e 6.5 mm-es lövédet használó fegyvereknél: assault fegyverek, karabély és LMG-k.
Minimálisan csökkentették a töltények esését hangtompító használatával a SCAR-H-nál.
Növelték az LVG 40mm sebzését a robbanási körön belül.
SCAR-L heavy barell bug fixálva.
Fixálták a jetek lézerrel bemérésének bugját, most már ad designation pontot.
Fixálták az AUG M320-Smoke bugját.
Megnövelték a Mortar sebzését és sebzési rádiuszát.
Az L85 és FAMAS kap underslug rail-t.
A G3A3 most már tudja használni a cső alá szerelhető gránátvetőt.
Megnövelték a claymore sebzését gyalogság ellen.
Növelik az F2000’s függőleges visszarúgását.
Minimálisan növelik az AEK971 vízszintes visszarúgását.
Növelik az M417 visszarúgását.
Minimálisan növelték a JNG felhúzási idejét, mivel jobb volt az összes Bolt Action Sniperénél.
Minimálisan növelték a SPAS-12 felhúzási idejét.
ACW-R sebzését megnövelték mivel gyengébb volt, mint a többi karabély.
Növelik az M5k sebzését.
Fegyver javítások:
Ha AUG-on és SCAR-L-en használunk underslug rail-t, akkor ezután laser sight használata mellett meg fogjuk kapni a pontosság bónuszt csípőből való tüzeléskor.
A Soflam többet nem lock-ol rá a saját járművünkre.
SCAR-L-nél javították azt a hibát, amikor álló helyzetből zoomol-va lőttünk heavy barrell használata mellett és nem volt megnövekedett visszarúgásunk.
Javították az M5K, LSAT, ACW-R rossz leírását a Battlelogban, ahol helytelenül volt megadva a tár mérete és lőszer típusa.
Most már a PKS-07 is elérhető a QBB-95-ön.
Eddig az M417 foregrip használata mellett helytelenül csökkentette a fegyver vízszintes visszarúgását. Ezt hozzáigazították a többi fegyver foregrip tulajdonságához.
Az ACW-R foregrip; MG36, QBB-95 és RPK extended mag csak úgy, mint az RPK és SKS heavy barrell is kiunlockolható és beállítható a felszerelések menüben.
Javításra került a hiba, amikor is az M320 Buck hibás sebzést produkált bizonyos kiegészítők használata mellett.
Az MK3A1 ezután Flechette lőszert fog használni Frag lőszer helyett Gun Master módban.
Jármüveket érintő fixek és finomhangolások:
Eltávolították a helikopter gunner üléséből a flare-t, mivel a csalik megfelelő használata majdnem sebezhetetlenné tette a helikoptert. A gunner ülésből kiszedett flare jobban kiegyensúlyozza a helikoptert a földi egységekkel szemben.
Az air radar mostmár a baráti egységeket is mutatja.
A helikopter mostantól el tudja pusztítani az ellenséges műszereket a slpash sebzéssel (robbanás).
A kis helik lézer jelölő rendszerét kicserélik a pilóta ülésből a másodpilóta helyére, így kb úgy fog működni mint a tankban a CITV station, a laser designator azoknak lesz elérhető akik már feloldották azt.
A javító eszköz járművekre mért sebzését 10%-al csökkentik.
Annak érdekében, hogy a tankal ne lehessen gyorsan egymás után lőni különböző lőszerekkel, megváltoztatták a tank és a tankvadász viselkedését.
A jármű tüzelési módját most már az utasok is láthatják, ahol azok a saját fegyvereiket használhatják.
A hitmarker bug eltűnik miután beülünk egy járműbe.
Növelték a légijárművek sebzését más légi járművek és földi egységek ellen.
Növelték a helikopter lövészének sebzését, repülők és helikopter ellen.
Kijavították a hibát, ha a lézerrel be volt jelölve egy célpont a jet kevesebbet sebzett rá.
Egyéb javítások és bug fixek:
Megváltoztatták az MCOM védelméből és támadásából származó pontok számolását. Az áldozatnak nem kell élesítenie vagy hatástalanítania az M-Com-ot, hogy kapjon érte pontot, elég ha az 5 méteres körzetében van. Megváltoztatták az M-Com defender ribbon killjeit, 2 ről 4 re. Mindezek ellenére ezek a változások miatt könyebb lesz megszerezni az MCOM defender ribbont, miközben növeljük a taktikus játékot az M-Com körül.
A mérnök assignment mostantól számolja az összes shotgun kill-t kaszt-tól függetlenül.
Javították a bugot azt a bugot, amikor co-op-ban kaphattunk awardokat.
Pontossági dögcédulák mostantól a helyes értékeket mutatják.
Co-op dögcédulák és csillagok mostmár feloldhatóak és beállíthatóak.
Gun Master és Conquest Domination csillag és ribbon hozzáadva.
Assignmenteket megszerzettnek tituált a játék, holott nem volt megszerezve. (Jack of All Trades & Only for the Dedicated)
Felhasználói felülettel kapcsolatos változások:
A minimapon látható zászlók megkapták a betűket, hogy könnyebben tájékozodhassunk.
Fixálták a gránát számláló bugját, ha gránáttal a kézben szállsz be a járműbe.
Fixálták a sebzés irányának mutatását, ha a sebzést kiosztó halott volt.
Fixálták a sebzés mutatást, ha spwanoltunk vagy a menüt bezártuk.
PC specifikus: Fixálták a lézer jelölés bugját, mivel eltűnt ha megnyitottuk a chatet.
Fixálták a bugot, a dogtagen néha a játékos ID-je látszott.
A játékosok feje fölött megjelenik a clantag is, és a killcamben is.
PC specifikus: Fixálták a járművek hit markerjét, amikor beszállunk belülső nézetettel egy járműbe.
Fixálták a commo rose-t AA-k ban.
Fixálták a bugot, amikor felélesztenek, megmaradt a szürke képernyő.
Kiszedik a ‘Join button’-t a nem prémiumosoknak, hogy ne próbálkozzanak prémium szerverre csatlakozni.
Fixálták a spawn menü bugot felélesztésnél.
Fixálták a színtévesztők segítségének bugját, mivel a zászló ikonok néha fekete háttérrel jelentek meg és villogtak.
Fixálták az M-Com távolság mérőjét, mivel nem mutatta azt, ha EOD Bot-al közelítettünk.
Mortar becsapódását mostantól látja a használója a minimapon.
Kiegészítő tweakek és javítások:
Fixálták a MAV bugot, mivel ha a levegőben kiszállt a MAVból a használója az lebegve ott maradt.
Fixálták a bugot, sprintelés közbe ha hasra vágtuk magunkat közben is tudtunk lőni.
Fixálták, hogy csapat váltás után is fel lehetett éleszteni társunkat.
Fixáltak 2 bugot, amely segítségével feljuthatunk Donya fortressen a pálya tetejére.
Fixálták a bugot, amikor a játék hibásan számolta ki a legtávolabbi fejlövést az EOD Bot-al.
PS3/XBOX360: Hozzáadták a séma listához a maprotációs beállításokat, amely a részletes szerver információba került bele.
Xbox 360 specifikus: Bevezettek egy kiválasztható promociós pontot a menüben.
Letöltési információk:
A patch szeptember 4-én lép életbe.
Patch mérete: ~2.2GB
Armored Kill mérete: 3.2GB
Armored Kill elindulás: Szeptember 11-én a Prémium játékosoknak és szeptember 25-én a nem prémiumosoknak.
Hogyan töltsük le a patch-et: Amint elindítjuk az Origin-t, a játékfrissítés magától elkezdi a letöltést (hacsak nincs kikapcsolva az automatikus frissítés opció). A Battlelogon pedig a Game Manager fog emlékeztetni a frissítésre.
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 4 heteAz szép lista.
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 4 heteNa ez szép patch!🙂
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 4 heteHmmmm az igen!😮 Így kell ezt csinálni, ez már patch lista Példát vehetne egyegy fejlesztő…
mrxten
13 éve, 4 hónapja és 4 heteazért van ennek hátránya is
aki rendszeresen játszik a bf3 -al tudja, hogy sok idő a rengeteg fegyvert járművet kitapasztalni és megtalálni a legmegfelelőbbet használatra egy-egy mapon vagy szituációban
ilyenkor kellemetlen, hogy jön egy patch ami az egészet felforgatja és lehet előlről kezdeni az egészet
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 4 heteSzerintem meg megéri, ha a fejlődés ezzel jár. Nekem rohadt szimpatikus hogy fejlesztik a játékot és nem hagyják elsüllyedni.
mrxten
13 éve, 4 hónapja és 3 heteezzel teljesen egyetértek
csak vannak hibák amiket a játék szempontjából sokkal fontosabb lenne javítani de azokhoz hozzá sem nyúlnak
pl.: szemtől szemben állok az ellennel mondjuk fél méter távolságban az ujjam a ravaszon van lövök folyamatosan erre megszakad a lövés és ez alatt az idő alatt lelő az ellenség… iszonyatosan idegesítő
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteEz mondjuk gáz.😮
vendeg
13 éve, 4 hónapja és 3 heteLehetnének új tankok is.🙂
mrxten
13 éve, 4 hónapja és 3 heteaz Armored Kill -ben lesznek