„Úgy vélem, van rá remény” – mondta Yerli a CVG-nek -, „de a platformot illetően változtatásokat kell eszközölnünk. Jómagam rajongok a GFace-es TimeSplitters ötletéért.”

„A helyzet az a TimeSplitterszel, hogy amennyiben csinálnánk egy folytatást, ezt a rajongókon kívül senki sem fogadná el, és sajnálatos módon fogalmunk sincs, mekkora a rajongói közösség. Nem szeretnénk ezt egy olyan csomagolt játék formájában megtervezni a konzolokra, és még ha akarnánk sem hiszem, hogy a kiadók méltányolnák az ötletet. Ez az igazság, és ez volt az igazság már azelőtt, hogy felvásároltuk volna a Free Radicalt.”

„Meglátásom szerint még a CryEngine-nel és a Crytekkel a háta mögött is finanszírozási problémáink támadnának a koncepciót illetően. Mindamellett a TimeSplitters rendelkezett minden idők egyik legszórakoztatóbb multiplayerjével, a GFace pedig egy közösségi platform – az online játékról szól. Bolondulok a GFace-es TimeSplitters ötletéért. Tetszik az elképzelés és szeretném, ha dolgoznánk rajta, de jelenleg ezt nem tesszük.”

A Crytektől már talán nem is állna oly távol egy online TimeSplitters játék, tekintve, hogy jelen állás szerint a vállalatnak szándékában áll a free-to-play modellre specializálódni.