Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Október végéig bizony még sok-sok víz fog lefolyni a Dunán, a Ubisoft szemmel láthatóan cseppet sem zavartatja magát, kivált Alexander Hutchinson nem, aki nem sokkal ezelőtt újabb részleteket kötött a NowGamer, no meg persze a Nagyközönség orrára. A játék kreatív igazgatója főként a megreformált harcrendszert ecsetelte, ugyanakkor kitért a minden eddiginél nagyobb kihívást jelentő életerő-rendszerre is és a térkép méretére. Halljuk tehát Alex Hutchinsont:
Teljesen újjáépítettük a harcrendszert. Mindent, a játékos stratégiájától az ellenségek típusaiig, egész az animációkig, ráadásul a kamerakezelés is más.
Connor harci technikája a kétkezes stíluson alapszik, tehát egyaránt használja a tomahawkot és a kést, az asszaszin pengét és a kést, sok más kombinációval egyetemben.
Hanem aki azt hiszi, hogy a fejlesztők ez alkalommal a végletekig egyengetik előttünk a sikerhez vezető utat, az nagyot téved; Hutchinson nyilatkozata szerint a játékban egy merőben új, egyszersmind kevésbé baráti életerő-rendszert köszönthetünk:
A fő szempont számunkra az életerő-rendszer átdolgozása volt, szóval a harc után helyreállítandó életegységek helyett már egy regeneráló életerőcsíkunk van, ami azt jelenti, hogy harc közben nem gyógyítgathatjuk magunkat – el kell menekülnöd és pihenned. Ez nagymértékben növeli a kihívást.
Hutchinson ugyanezen interjúban megerősítette, hogy az Assassin’s Creed 3 térképe a korábbi értesülésekhez híven valóban másfélszer nagyobb lesz az Assassin’s Creed: Brotherhood Rómájánál.
A kreatív igazgató a múltkoriban Connor jelleme felett értekezett az OXM-mel folytatott interjúban, melyben elárulta, miért is lesz „életszerűbb” a félvér főhős karaktere.
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 1 heteJó sok játékóra lesz ebben azt már látom!🙂
shade
13 éve, 9 hónapja és 1 heteEgyre jobban várom, megjelenik, én akkor eltűnök, az tuti. 😄
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 6 napjaJól hangzik az új hrcrendszer kiváncsi vagyok mit tudnak belevinni még
braddock
13 éve, 9 hónapja és 6 napjaAzért még lenne mit fejleszteni rajta szerintem!
vendeg
13 éve, 9 hónapja és 6 napjaHát végülis még van több mint fél évük…
doublew
13 éve, 9 hónapja és 6 napjaJónak hangzik. EZ az új harcrendszer érdekel.