A kreatív igazgató így fogalmazott az Xbox360Achievementsnek adott interjúban:

Úgy gondoljuk, számos szempont szerint más aspektusból közelítettük meg a játékot, mely által mondhatjuk azt, hogy sokkal filmszerűbb lesz.

Részben az előadásmód, a tónus változott. Egy sokkal sötétebb, még kifinomultabb tónusú utat választottunk a világ és a játékélmény ábrázolásáért.

Más módon adjuk elő a történetet és a jeleneteket is merőben új módon közelítjük meg.