A játék főhőseként egy olyan testőrt alakítunk, akitől egyáltalán nem áll távol a természetfeletti képességek intézménye – jártasak vagyunk mind a lopakódásban, mind a mágiában -, s ahelyett, hogy a készítők az Elder Scrolls ösvényén járva ismét a tipikus „gyógyítás-sebzés-manipuláció” kategóriákba sorolták volna ezeket a képességeket, képesek leszünk mindezeket kombinálni az elénk gördülő akadályokat elhárítandó.

A fejlesztők egyébiránt arra is kitértek, hogy az ellenfeleket rendkívül magas AI-vel áldották meg, ami első hallásra elrettentőnek tetszhet, azonban tudjuk, hogy a magasabb AI egyúttal még több opciót is biztosít nekünk az őrök félrevezetéséhez, manipulálásához.

A Dishonored jövőre jelenik meg.