Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Bethesda múlt héten bemutatott csöppsége, a Dishonored kétségtelenül figyelemreméltó pályát ír majd le megjelenéséig a gamerhírek világában - hogy végül miként landol, az már más lapra tartozik -, a lopakodós akciójáték ugyanis szemlátomást egyedi vonásokat tudhat majd a magáénak. A fejlesztő vállalat ez alkalommal éppen arról beszélt, miként igyekszik a Dishonored sok tekintetben játékosainak kedvében járni, egyszersmid arra is rávilágít, a Dishonored jó, a Dishonored finom, a Dishonored különleges.
A játék főhőseként egy olyan testőrt alakítunk, akitől egyáltalán nem áll távol a természetfeletti képességek intézménye – jártasak vagyunk mind a lopakódásban, mind a mágiában -, s ahelyett, hogy a készítők az Elder Scrolls ösvényén járva ismét a tipikus „gyógyítás-sebzés-manipuláció” kategóriákba sorolták volna ezeket a képességeket, képesek leszünk mindezeket kombinálni az elénk gördülő akadályokat elhárítandó.
A fejlesztők egyébiránt arra is kitértek, hogy az ellenfeleket rendkívül magas AI-vel áldották meg, ami első hallásra elrettentőnek tetszhet, azonban tudjuk, hogy a magasabb AI egyúttal még több opciót is biztosít nekünk az őrök félrevezetéséhez, manipulálásához.
A Dishonored jövőre jelenik meg.
vendeg
14 éve, 6 hónapja és 1 heteRemélem tényleg jó lesz az AI. Sokszor annyira hülyék szerencsétlen ellenfelek, hogy felháborító…