„A belső terek a missziókhoz vannak kötve, de a játék 80%-a az utcákon zajlik. Ezt annyit tesz, hogy amint megkezded a játékot, máris nekiállhatsz felfedezni a terepet” – mondta a Rocksteady marketing-menedzsere, Dax Ginn, leszögezve ezáltal, hogy a történetet nem feltétlen szükséges a szabadság oltárán feláldozni. – „A cselekmény igen is nagyon fontos nekünk.”

„A célunk az volt, hogy egy nagyobb játékvilágot hozzunk létre. Meg szeretnénk tölteni azt tartalmakkal, és a Batman univerzumnál nem is akad jobb világ az inspiráció merítéséhez.”

„Kilencvenhét emberünk van a csapatban, ellenben az előző játékkal, ahol csak 65-en voltunk. Úgy döntöttünk, oly nagy játékot készítünk, hogy még több művészt, animátort stb. kellett bevonnunk. Óriási tehcnikai kihívás volt ez a csapat számára.”