A két fejlesztő újfent megerősítette, hogy a fejlesztés korai stádiumában szóba került a többjátékos móka a Downpour esetében, azonban elvetették azt, hogy egy kiváló egyjátékos kalandot hozzanak össze. Természetesen a csapat tagjai nem kételkednek abban, hogy létre tudnának hozni egy működő multiplayer-t, de állításuk szerint ahhoz rengeteg idő kellene, hiszen egy Silent Hill többjátékos módnak teljes mértékben újszerűnek kell lennie, itt ugyanis lehetetlen deathmatch és hasonló sablonokat alkalmazni. Mi továbbra is azt mondjuk, hogy az egyetlen járható út a kooperatív mód egy túlélőhorror esetében, felesleges mással erőlködni, főleg ha éppen egy Silent Hill-ről beszélünk.