Zeschuk elárulta, hogy a Dragon Age: Originsbe több mint kétszer annyi párbeszédekben választható opciót építettek be, mint a filmes hatásokkal operáló Mass Effect 2-be. Ennek az eltérésnek az okai azok, hogy a fantasy RPG-ben a felbukkanó lehetőségek függnek attól, hogy milyen fajú és milyen foglalkozású a fő karakter, továbbá a viselkedése, a skilljei és az NPC-khez fűződő kapcsolatai, döntései is befolyásolják. Mindebből következik, hogy egyszeri végigjátszáskor esélyünk sincs megpillantani a dialógusokban szereplő összes lehetséges mondatot, tehát érdemes újra és újra elővenni, és más szemszögből is végigélni az epikus kalandot.