” Tisztában vagyunk vele, hogy tökéletesen nem lehet megfelelni mindkét játékos csoportnak, hiszen kulturális különbségek vannak. Vannak olyan dolgok, amikkel azonban a két világot közelebb lehet hozni egymáshoz. Ilyen lehet az, hogyha a játékos befolyásolhatja a játék hangulatát.” – árulta el a fejlesztő. ” Attól függően, hogy hogyan döntesz bizonyos helyzetekben, valamint a partnereddel hogyan viselkedsz, változni fog a játék hangulata. Például ha sokszor pacsiztok össze a társaddal, akkor vidámabbak lesznek a párbeszédek, ha pedig komolyabban játszotok, akkor a játék maga is komolyabb lesz.” A dolog jól hangzik, de hogy a valóságban hogy néz ez ki, az majd csak a játék hivatalos megjelenésekor, Január 15.-én derül ki.