Deering uraság nyilván nem a játékosok érdekeit képviselheti az efféle kijelentésekkel, amelyet úgy indokolt, hogy a fejlesztési költségek az idők folyamán egyre csak növekedtek (példaképpen a PlayStation 2-t hozta fel), a játékok árai pedig stagnáltak. A téma apropóját egyébiránt a Modern Warfare 2 magasabb árazása szolgáltatta, ez alapján nyilatkozta Chris azt, amit fentebb is olvashattunk. A kijelentés természetesen azonnal kiverte a biztosítékot a játékostársadalom becsületes (értsd: nem kalózkodó) rétegében, hiszen egyes alkotások árai alapból sem olcsók a megjelenés időpontjában, ha pedig még erre is rátesznek néhány ezrest, félő, hogy alig maradnak olyanok, akik eredeti termékeket tesznek polcaikra.

Míg egyesek tehát azzal foglalkoznak, hogyan és miképpen lehetne csökkenteni a játékok költségeit, és olcsóbban adni azt a boltban, addig mások, mint láthattuk, az áremelésen gondolkoznak. Mi csak remélni tudjuk azt, hogy Chris Deering álláspontját nem fogadják meg a játékkiadók, hiszen az félő, hogy hosszútávon katasztrófához vezetne.