Többek között a Killzone 2-t is pontosan ezért pakolták át tavaly őszről, idén februárra, ugyanis túlzottan sok shooter műfajban fogant produkció tolongott egy időben a sikerekért. A Heavy Rain szintén elszenvedni a saját érdekében meghozott csúsztatást, így az idei ünnepi szezont elővigyázatosan elkerüli, hogy egy számára sokkalta nyugodtabb, ezáltal előnyösebb időpontban jelenhessen meg, több figyelmet harcolva ki a játékos közönségtől.

A Heavy Rain-t fejlesztő Quantic Dream egyik vezetője, Guillaume de Fondaumiere nyilatkozott a GamesIndustry.biz-nek, melyben elmondta, hogy az ő thriller-jük több helyet igényel, több térre van szüksége a kibontakozáshoz, ezért is nem dobják be a nehézsúlyú cápáktól hemzsegő mély vízbe az idei holiday szezonban, ehelyett valamikor jövő év elején kap zöld lámpát a játékboltok felé. A döntés logikus, üzleti érdekektől nem mentes ugyan, de abszolút akceptálható.

"Az én meglátásom szerint a legtöbb kiadó rájött már arra, hogy nem feltétlenül ideális megjelenési időkeret a karácsony előtti periódus egy új IP elindítására…" – nyilatkozta Guillaume de Fondaumiere.