Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Az Alan Wake már hosszú évek óta áll fejlesztés alatt Remedy-ék stúdiójában, megélt pár vaskos csúsztatást, de most a srácok úgy tűnik, hogy valóban rákapcsolnak. A Microsoft E3-as konferenciáján kaptunk gameplay rálátást is jócskán az anyagra, de még közel sincs kész a produkció, így a fejlesztők a csigatempóról pörgősebb fordulatszámra váltanak, teszik mindezt az Umbra Software termékével, az Umbra-val, amely állításuk szerint rengeteget segíthet nekik a renderelésben és a kreatív munka felgyorsításában.
"Az Umbra egy szignifikáns boost-ot ad a renderelési folyamathoz Xbox 360-on, ugyanakkor meggyorsítja számunkra a tartalom megalkotását…" – nyilatkozta az Alan Wake fejlesztési igazgatója, Markus Mäki, a Develop-nak.
A middleware drasztikusan megnöveli a képkocka/másodperces sebességet, amely "szerszámkészlet" a PlayStation 3-on, az Xbox 360-on, valamint a PC-n való fejlesztést is támogatja alapjáraton. Ha minden igaz, akkor a srácok ezentúl részletesebb grafikával tudnak dolgozni, és ami az Alan Wake esetében nem elhanyagolható, gyorsabban is fognak haladni a munkájukkal.
Az Alan Wake jövő tavasszal látja meg a napvilágot, hangsúlyozzuk, hogy jelen állás szerint, két platformon, Xbox 360-on és személyi számítógépeken egyaránt.
maniac
16 éve, 7 hónapja és 5 napjaCsak „gyüjjön” mááár!😄 Az egyik legjobban várt játékaim között van…🙂 Már alig várom, hogy előrendelhessem…😄😎
lac
16 éve, 7 hónapja és 5 napjaNem vagyok nagy mobil gamer, de anno imádtam a Darkest Fear sorozat első két részét. Aki nem ismerné, horror játék, ahol a fényben kell maradni, mert különben… ezért várom nagyon Mr. Wake kalandjait😄
futuretro
16 éve, 7 hónapja és 5 napjaHú, az tényleg nagyon fasza vót’. Megvan három része. A zene valami elképesztően jó volt és mobil játékhoz képest volt kemény hangulata. De jó, hogy eszembe juttattad. Sajnos full touch screen mobilon már nem olyan jó játszani ezekkel.