Itt jön képbe a masszív szemöldökrángatás, hogy ez miként jöhetett ily módon össze. Egyszerű a képlet, valamelyik játék kevesebbet kapott a vártnál, vagy a másik többet a megérdemeltél. A nyugaton halálra imádott és maximum közeli pontszámokkal jutalmazott Killzone 2 Japánban csak egy erős közepest tudott kihozni magából az ítészek szemében. A Guerilla Games műremeke 32 pontot hozott össze, amely 8,8,8,8 részpontozásokból jött végeredményül.

Ez egy stabil, "vedd, mert remek játék, de annál nem több" értelemmel bír. A csattanó pedig csak ezután jön, hiszen a Tom Clancy-féle HAWX hajszálra pontosan ezzel az eredménnyel végzett, így gyakorlatilag legalább annyira remek alkotásnak tartják arrafelé a műfaján belül, mint a Killzone második epizódját. Szintén 32 pont, 8,8,8,8-as leosztásban. Ki érti ezeket a japánokat?