A Critical Shift-ben egy szigorúan titkos kutatási létesítmény felderítésére küldtek és egy rakás mutálódott szörny támad ránk - a körökre osztott taktikát és a túlélőjátékos craftingot ötvöző Critical Shift olyan, mintha az XCOM Resident Evil változata lenne. Az antarktiszi bázison több mint 30 pályán keresztül fedezhetjük fel a bázist valós időben és használhatjuk az összegyűjtött alkatrészeket és erőforrásokat, hogy fejlesszük a fegyvereinket és csapatunkat. Amikor azonban megjelennek a mutánsok, a játék körökre osztottá válik és ugyanolyan lesz a játékmenet, mint az XCOM-ban.
A helyezkedés, a karakterosztályok és a statisztikák meghatározzák azt, hogy túlélünk-e és a dolgok végére járunk. A Rhinotales Studio kiadott egy új trailert is, amely a taktikai harcot, a karakterek és fegyverek testreszabását és a történetet prezentálja, ezekre még idén számíthatunk, amikor PC-n és konzolokon.
petrovicsz
7 hónapja, 4 hete és 1 napjaKár hogy a körökre osztott cuccokat nem csípem. Pedig tök jó ez a game.