A most ismert Avowed nem az a játék volt, amelyen néhány évvel ezelőtt dolgoztak, inkább egy multiplayer címnek szánták, amely a Destiny és a Skyrim elemeit ötvözte - erről ír terjedelmes cikkében a Bloomberg munkatársa, Jason Schreier. Az írás szerint a játék fejlesztése 2018-ban kezdődött, amelyet az Obsidian a Destiny és a Skyrim keresztezéseként képzeltek el. A Microsoft felvásárlása után és Carrie Patel vezetése alatt a játék más irányt vett és inkább arra koncentráltak, amihez az Obsidian a legjobban ért.
Kiderült, hogy az Avowed két különböző időpontban is újraindult, az utóbbira állítólag 2021-ben került sor: a Pillars of Eternity franchise által létrehozott történetre koncentrált és a nyílt világot „nyílt zónákra” cserélték. Végül a játékot újra bejelentették és egy rövid késés után végül megjelent, a végeredményről pedig itt olvasható tesztünk.
muki
10 hónapja, 3 hete és 5 napjaA lényeg hogy a végeredmény kiváló lett. 🙂
fighterlaci
10 hónapja, 3 hete és 5 napjaGondolom ez sokszor van így amúgy játékoknál.
hentes
10 hónapja, 3 hete és 4 napjaKíváncsi lettem volna a másik verziókra is.
mobydick
10 hónapja, 3 hete és 4 napjaJó sokat variáltak akkor rajta.