A Monster Hunter Wilds első nyílt bétája PC-n a teljesítményproblémák és a hibák miatt kissé zűrös volt, a második béta, amely most hétvégén zajlik, ugyanezen problémák nagy részét tartalmazza, de a Capcom azt ígéri, hogy a végleges játék simább lesz. Amikor az első béta után a problémákat jelentették, a Capcom gyorsan közölte, hogy az a kiadás már elavult és a Wilds sokkal optimalizáltabb lesz a megjelenésre. Aki abban reménykedett, hogy a játék második nyílt bétája, - amely már éles, - orvosolni fog néhány ilyen problémát PC-n, az valószínűleg csalódni fog.
Úgy tűnik, hogy a Monster Hunter Wilds második bétája egy hasonló buildre épül, mint amit a múlt hónapban kaptunk, mivel számos probléma továbbra is fennáll. A Redditen a felhasználók megosztottak néhány hibát, amibe belefutottak, például a visszatérő poligonális szörnyeket.
A PC-s Monster Hunter-tesztelők valószínűleg a furcsa kinézetű szörnyekkel és az időnkénti teljesítményproblémákkal fognak találkozni a hétvégén, de reméljük, hogy a problémák elsimulnak a játék február végi megjelenése előtt.
Hunters, we hope you&MHWilds! pic.twitter.com/RdwhWHhkMa
— Monster Hunter (@monsterhunter) February 7, 2025
muki
11 hónapja, 1 hete és 4 napja2025-ös játéknál ilyet látni egészen fura.
patrik94
11 hónapja, 1 hete és 4 napjaJó hát nem lehet minden tökéletes rögtön! Még alig csak 5 éve foglalkoznak vele. 😛
vape
11 hónapja, 1 hete és 4 napjaEgyedi. xD
ronalddo
11 hónapja, 1 hete és 3 napjaIgazán szép munka! xD