Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Nehéz témába vágta a fejszéjét a Victura és a Highwire Games csapata, akik úgy döntöttek, hogy feltámasztják a Six Days in Fallujah projektet, mely még mindig rendkívül kényes témákat boncolgat az iraki háború kapcsán. A témát leszámítva azonban most végre megtudtuk, hogy legalább a megjelenés a játékmenet tekintetében sikerült a fejlesztőknek felnőniük egy ilyen komoly feladathoz, hiszen bemutatták az első olyan mozgóképet az alkotásról, melynek részeként a játékmenet sajátosságaival ismerkedhetünk meg, a főszerepben a második fallujahi csata igaz történetével.
A játékmenetet bemutató felvétel mellett az alábbiakban egy második videót is láthattok, mely az alkotás Procedurális Architektúra névre keresztelt technológiáját prezentálja nekünk. Megjelenés még az idén, PC-re és konzolokra egyaránt.
petrovicsz
4 éve, 10 hónapja és 2 heteJó lesz ez bakker, egyre bizakodóbb vagyok! 🙂
muki
4 éve, 10 hónapja és 2 heteÚgy tűnik egyelőre, sikerül nekik megugrani a feladatot.
vape
4 éve, 10 hónapja és 1 heteBeszarás milyen jól néz ki! 😮
mordorer
4 éve, 10 hónapja és 1 heteNa ez igazán állat! 🙂