Az ICD-11 részeként a videojáték-függőségről azt írják a szakemberek, hogy egy tartós vagy vissza-visszatérő, a normálistól súlyosan eltérő viselkedésforma, aminek részeként a betegnél a játék elsőbbséget élvez a való élettel szemben.

A kérdéses ICD-listát leginkább az orvosok és a kutatók alkalmazzák annak érdekében, hogy a ritkább betegségeket könnyebben nyomon kövessék és beazonosítsák. Magát a játék-függőséget több éves huzavona után tudták csak feltenni ide, miután tudományos kutatások is bizonyítékokat szolgáltattak arra, hogy egy tényleges mentális problémáról beszélünk, kezelésére pedig egyre nagyobb igény mutatkozik.