Snake, öreg barátom, mennyire igazad volt! Ha a mi korunkban és világunkban élnél, valószínűleg nagyon elszomorodnál a globális fegyvrkezési képtől: országok és kontinensek ugranak egymás torkának mondvacsinált okoknál fogva. Ahogy ti is Raidennel, mi, egyszerű emberek is bábok vagyunk egy olyan hatalmi játszmában, amit ép ésszel nagyon felfogni sem lehet. A háború tényleg megváltozott. Egyetlen lövés nélkül, kódok segítségével államok és emberek buktathatóak meg, hogy aztán az irányított katonaság a zavargók között rendet tegyen. Magánhadseregek dönthetnek olyan kérdésekben, ami sokkal inkább józan észt kívánna. A háború visszavonhatatlanul megváltozott.
Írói pályafutásom során nem sokszor kerültem abba a helyzetbe, hogy ne tudjak elkezdeni egy cikket. Most, amikor a Metal Gear Solid V: Ground Zeroes záró képsorait bámulom, teljesen ötlettelen vagyok. Hogy tudnék nektek egy olyan sorozatot bemutatni és írásban megfelelő módon vissza is adni, ami olyan eszmét és ideológiát hordoz, amit nem hogy egy játéktól, de emberektől sem várhatunk el. Ha azt mondom hogy Metal Gear Solid, milyen kép ugrik be nektek először? Az én fejemben a Ps1-re kiadott rész záró képsorai pergnek le. Hihetetlen az a békesség és nyugalom, amit áraszt magából. De ha várok pár percet, előjön a Sons of Liberty, azaz a második részből Emma halála. De ahogy ezeket leírtam, már jött egy csomó más is a helyükre, így le is zárnám azzal, hogy a Metal Gear Solid sokkal, de sokkal több, mint egy egyszerű játék.
A negyedik epizód után valami hihetetlen elégedettség szállt meg: ahogy Kojima san, én is hátradőltem a székemben és próbáltam rendszerezni azt a milliónyi érzést és választ, amit a saga záró darabjától kaptam. Kerek egésszé vált minden, nem maradtak elvarratlan szálak, a legtöbb mozaik a helyére került. A történelem egyik, ha nem a legjobb játékához volt szerencsém. Pontosan ezért, amikor az ötödik, Phantom Painre hallgató részt bejelentették, egyáltalán nem voltam boldog. Minek kell tovább erőltetni azt, amit egyszer már csodálatosan abba is hagytak? Talán ekkor volt az első komolyabb kiborulásom a mostanában futó modellekre: ami sikeres, pénzt hoz. Ha pénzt hoz, csinálunk belőle még több részt, hogy a végén már megszámolni se tudjuk majd a sok zöldhasút. Ráadásul ugye Kojima kijelentette, hogy ő bizony befejezte a sorozatot, a következő epizódok nélküle fognak készülni, maximum tanácsadóként tevékenykedik. Ezt még a Metal Gear Rising-ban be tudta tartani, azonban az új, számozott epizód esetében vissza ült a rendezői székbe.
Ahogy elindítottam ezt a részt, vagy csúnyább szavakkal élve dobozos demót, úgy múlt el a félelmem. A helikopter gyomrában dohányzó, ultra badass Big Boss valami olyan tökéletesen fest, amit én játékok esetében nem nagyon tapasztaltam. Persze, hallottam én is olyan dolgokat, hogy jó meg szép, de 20 perc alatt át lehet rohanni rajta. Ez igaz is, meg nem is, de később részletesebben kifejtem. Szóval, ott ülünk a Főnökkel mi is, a helikopterében, miközben haladunk valamerre. Itt meg is állnék egy pillanatra. Ez a rész a Peace Walker közvetlen folytatása, tehát ha valamiért kimaradt volna az az epizód, akkor mindenképp olvassuk el az összefoglalást, valamint hallgassuk meg az összes kazettát, ami kezdetben elérhető, hogy egyáltalán megértsük, mi a jó élet történik körülöttünk. Azt is láthatjuk, hogy a küldetés kiválasztásánál bizony nem egy van, de a fő misszión kívül a többi még egyelőre nem elérhető. Aztán ahogy elkezdődik az intro, konkrétan nem hittem a szememnek, olyan látvány tárult elém: igen, ez már igazi nextgen minőség. Ahogy egy osztag katonát követünk a Camp Omega területén, az mind rendezés, mind pedig grafikai szempontból lenyűgöző.
Aztán ahogy anti hőseink a szemle végeztével beülnek a helikopterükbe, össze is gyűjtik a furán ismerős XOF váll-lapokat, majd egy laza mozdulattal ki is vágják azokat az egyre emelkedő helikopterből, miközben Snake épp abban a pillanatban ér fel egy platóra a tábor előtt. A fő küldetés nagyon egyszerű: mentsük meg Paz-t és Chico-t a táborból, majd húzzunk is el onnan. Engedjétek meg, hogy a külcsín bemutatásával kezdjem. Ahogy megkapjuk az irányítást és állunk a szakadó esőben egy leginkább a Guantanamora emlékeztető, maximális biztonságú tábor előtt, én majdnem magma alá eresztettem. Soha életemben nem láttam még ennyire tökéletesen kidolgozott grafikát! Az utolsó pocsolyáig minden olyan tökéletesen élethű, hogy kedvünk lenne hemperegni benne egyet. A katonák és hőseink mozgásai is szinte tökéletesen emberi: amikor Snake egy tereptárgy mellé guggol, akkor egy picit mindig össze is húzza magát, hogy elférjen. A táborban grasszáló katonák nyűgösek, tüsszögnek, hisztiznek, köpködnek vagy csak simán beszélgetnek.
Aztán ha felfedeznek minket, egyből megváltoznak: egymást fedezve akarnak bekeríteni minket, vagy csak simán megvárják a félpáncélosokat, hogy porrá aprítsanak minket. Egyszóval ez az, amire az új gépek megjelenésével számítani lehetett. Minden Metal Gear természetesen igyekszik kihasználni az aktuális platformot nem csak grafikailag, hanem játékmenet közbeni újdonságok sokaságával. Ez természetesen most is így van. Az alap lehetőségeink most is szinte azok, mint eddig: a lopakodásra és rejtőzésre épülő játékmenet, valamint a fegyveres harc. Ez utóbbi rendkívül egyszerű. A küldetésünket egy kábító pisztollyal, valamint egy sima gépfegyverrel kezdjük, minden mást a bázison kószálva kell beszerezni. A sunnyogást több dolog is elősegíti: az egyik a távcsövünk, aminek a segítségével meg tudjuk jelölni a katonákat a támaszponton, valamint a beépített mikrofon segítségével bele is hallgathatunk a legtöbb párbeszédbe, ami sok esetben kulcsfontosságú információhoz vezet minket. A fegyvertelen harc, azaz a CQC is sokkal job és dinamikusabb lett. Ha észrevétlenül egy katona mögé tudunk lopózni, akkor több opció közül is választhatunk.
Ki tudjuk kérdezni, a bázis dolgairól, ami mondjuk friss tárakat jelent a fegyvereinkbe. Rávehetjük, hogy hívjon ide valakit rádión a közelből. Ha nem akarunk trécselni vele, akkor simán le is üthetjük vagy eltehetjük láb alól. Arra mindenképp figyeljünk, hogy rejtsük el a hullákat, mert ha egyszer megtalálják őket, akkor bizony az egész támaszpont felbojdul és nagyon nehéz dolgunk lesz észrevétlenül közlekedni, ilyen túlerő ellen a lövöldözés meg kész öngyilkosság. Szóval csak okosan. Kapunk ezen kívül egy iDroid nevű interaktív bizgentyűt (Kojima irdatlan nagy Apple fan). Itt tudjuk a térképet megnézni, ahol minden megszerzett infó fel lesz tüntetve. Mge tudjuk hallgatni a már megszerzett kazettákat, amikre menjünk is rá, mert nagyon sok háttérinfót adnak a bázisról, valamint az itteni történésekről. Az adott pálya befejezéséhez szükséges helikoptert is itt tudjuk megrendelni. Azt ne felejtsük el, hogy amíg a droidot nézegetjük, nem áll meg az idő! Eltűnt ugyanakkor a rejtettséget jelző kis mérőnk, szóval igyekezzünk mindig az árnyékokban és a mgasa fűben mozogni.
Ideje hogy rátérjek a cucc legnagyobb kérdésére, a szavatosságra. Egy dolgot azonban ne felejtsünk el: a Ground Zeroes, ahogy a neve is mutatja, csak egy felvezetés, azaz a kiindulási pont. Ez ne egy teljes értékű játék, akármennyire is szeretnénk azt hinni. Hogy ezért viszont pofátlanság elkérni 9990 Forintot? Ez így van, ugyanakkor van benne annyi kakaó, hogy 5-6 órára lekössön minket. Mondjuk ez a szám csak akkor jön ki, ha a fő küldetés mellett a többi megnyitott dolgot is befejezzük. Ezekből összesen 4 darab lesz, átlagban olyan 20-30 perces extra játékidővel. Ezek nem kapcsolódnak szervesen a fő sztorihoz, de egy rakat háttérinfót tudhatunk meg belőlük. Ha még a kilenc elrejtett XOF emblémát is összeszedjük, akkor megnyílik a Ps4 exkluzív Déj? vu misszió is. De hogy az alap tézisre visszatérjek, én 118 perc alatt teljesítettem Normalon a fő szálat. Ebben sok nézelődés és keresgélés, valamint nem kevés halál is benne volt. Másodszorra 34 percembe került, harmadszorra pedig 18 lett a végső szám. De ha mindent be akarunk gyűjteni, felfedezni, illetve a katonákat kikérdezni, akkor egy olyan 5 órát ki tudunk sajtolni a programból. Igen, ez nagyon kevés még így is, de ahogy mondtam, ez csak egy felvezetés.
Helyszínből sincs túl sok, szám szerint egy, a Camp Omega, minden küldetés itt játszódik, csak eltérő napszakban és időjárási viszonyok mellett. A lineárisabb utakat jobb, ha el is felejtjük, mert a basis teljesen nyitott, oda megyünk és akkor ahova szeretnénk. Sajnos azonban nem túl nagy ez a helyszín, pláne akkor ha már kiismertük. Mivel nincs radar, ezért már nem látjuk az őrök látótávolságát, tehát sokkal óvatosabban kell mozognunk. Ami viszont talán mindennél jobban tetszett az a tabu témák elkerülése. Bizton állíthatom, hogy soha ennyire (morálisan és fizikailag) durva rész nem volt még a sorozatban. Nem akarok spoilerkedni, de hallgassátok végig a kazettákat, valamint jobban nézzétek meg a foglyokat a táborban. Lesz nem kevés gyomorforgató dolog. Kiefer Sutherlandről, mint új szinkronszínészről pedig csakannyit tudok mondani, hogy nagyon jó választás volt, zseniálisan hozza Boss karakterét.
Bár nem volt előírás, de azért a cikk elkészülte előtt az összes eddigi részbe beleraktam megint pár órát, hogy jobban össze tudjam hasonlítani nektek az eddigieket ezzel az új iránnyal. Amíg a jegyzeteket készítettem, valami furcsa érzés kerített a hatalmába. Bármennyire is szép meg durvajó ez a mini epizód, valahogy nem tudott annyira magába szippantani, mint az elődök. Lehet, hogy bennem van a hiba, elképzelhető, hogy gy kicsit az agyam tiltakozik még a folytatás előtt, de valahogy az volt egy nagyon picit az érzésem, hogy ez már egy teljesen más vonal. Tudom, ez így furán hangzik és valószínűleg a Phantom Pain megint a tévé elé fog szegezni napokra.
Szóval a Ground Zeroes egy tökéletes indítása a kalandnak. Nem csak gyönyörű, hanem nagyon okosan be is vezet minket az újdonságokba, amit a következő rész kínálni fog. Nagyon hangulatos, nagyon pöpec, nagyon nehéz, tehát egy ízig-vérig Metal Gear élményt kapunk, ami rettenetesen rövid. Én azonban támogatom a beszerzését, mert bőven ad annyi élményt (pláne egy hardcore rajongónak), hogy ne érezzük feltétlenül kidobott pénznek. Kept you waiting, huh?
zolika1994
11 éve, 9 hónapja és 3 heteRövidségre annyit lehet mondani, hogy YT-n van videó, aki 6-7 perc alatt vitte ki…érdemes megtekinteni 🙂
ipet
11 éve, 9 hónapja és 3 heteA fő küldetést simán végig is lehet vinni annyi idő alatt. De azért van ott más is még mellette🙂
marco
11 éve, 9 hónapja és 3 heteSokan mondják hogy rövid mint az atom. De erre nem úgy kell nézni kéremszépen. Ez egy techdemo. Fele annyiba sem kerül mint egy „normál” PS4-es cucc, és másról sem szól, mint arról hogy ha átjön a spanod, megmutasd neki, csssööööööög, ezt figy baaaaaaaazd. 😄
vendeg
11 éve, 9 hónapja és 3 heteAbszolút egyetérte a pontozással. Hang, kép fullos. Játékidő… Nos hát nekem pár óra azért volt….
vendeg
11 éve, 9 hónapja és 3 heteJátékélményre az eddigi legjobb MGS, ebben biztos vagyok, de a hossza miatt nagyon szomorú…🙁
yanez
11 éve, 9 hónapja és 3 heteRemek lett a teszt! Hamarosan beszerzem a PS4-et, hozzácsatolva ezzel a pazar játékkal! Tényleg nagy kár, hogy a Phantom Pain-ig annyit kellesz várni. 🙁
kiraly001
11 éve, 9 hónapja és 3 heteJó kis teszt.🙂
vendeg
11 éve, 9 hónapja és 3 heteÚristen az a grafika!😮
totyak
11 éve, 9 hónapja és 3 heteAkármilyen szép, akármilyen jó, én a pénzemért nem 2-3 óra játékot szeretnék. Persze ezt most úgy írom le, mint aki egyáltalán nem rajongója a sorozatnak. Esélyes, hogy egy számomra kedves játéksorozatnál én sem hezitálnék. Viszont megoldhatták volna ezt okosabban is. Teszem azt jóval olcsóbban adják, vagy hozzácsapják a valódi következő részhez. Nem is igazán értem, hogy miért kellett egy ilyen rövid epizódot kiadni. Mások megoldották volna ezt DLC-ként.
ipet
11 éve, 9 hónapja és 3 heteJÓVAL olcsóbban adták. Ha megnézed, egy átlagos Ps4 játék ára 17-18k. Ez 9990. Persze ez nem feltétlenül mentség.
yanez
11 éve, 9 hónapja és 3 hete„Persze ezt most úgy írom le, mint aki egyáltalán nem rajongója a sorozatnak.” – így érthető a hozzáállásod. A rajongók viszont akár teljes árat is képesek lettek volna kifizetni. Gondolj bele, a legutóbbi nagygépes rész kb 7 éve volt (az MGS Rising nem sorolandó ide)! Ennyi idő után a rajongók már egy morzsáért is elmennének a világ végére, persze kizárólag egy ilyen játék miatt, ami sokkal több annál.
totyak
11 éve, 9 hónapja és 3 heteÍrtam utána, hogy egy számomra érdekes játéknál én is megvenném valószínűleg. De azért bennem ott maradna a rossz érzés, hogy mégis csak indokolatlanul sokat fizettem.
vendeg
11 éve, 9 hónapja és 3 heteAljas módon elfogult „teszt” egy demóról. Abszolút nem autentikus.
Szép, nem rossz. De 9.5? Ugyan kérem, ez egy komédia.
vendeg
11 éve, 9 hónapja és 3 heteMondja mindezt, a Gamekapocs egyik „tesztelője”, aki ráadásul roppant mód elfogult PS rajongó. Ebben az országban, már minden kókler „tesztelő”? Ja, a valódi munka büdös. A probléma az, hogy ehhez sem értenek igazán. Mert egy igazi tesztelőnek mindenképpen objektíven kellene a játékot megítélni, de ez messze nem zajlik Magyarországon sok oldalon, a „divat” tesztelők miatt. Vicc. Szakértők..
yanez
11 éve, 9 hónapja és 3 heteNem mindegy mit mondok? Véleményem nekem is lehet, elvégre nem tartom magam többre másnál. Attól pedig, hogy PS és MGS rajongó vagyok, csodálkoznál, hogy mennyire objektíven tudnám megírni ennek a jáéknak a tesztjét. De ez a lehetőség nem engem illetett meg, ami nem is csoda, mert nem vagyok egy tesztelő, mint Te azt gondolod.
Abszolut megértem azokat, akik maximális pontszámokat adtak erre a játékra, mégpedig nem maga a játék miatt, hanem az MGS utáni rajongói aktivítás miatt! Sokan nem értik azt, hogy erre a cuccra nem úgy kell tekinteni, mint egy különálló játékra, hanem, mint egy előzményre. Ezért is van féláron. Aki pedig nem rajongója a sorozatnak, annak persze, hogy nem éri meg, de még csak az egytized árát sem! Ez komoly!
rdave
11 éve, 9 hónapja és 3 heteVágom én, hogy jó játék minden téren, de ez a hossz tízezerért akkor is sok! Persze lehet ellenérveket felhozni, viszont az mióta is jó kifogás, hogy a rajongók perkálnak? Mindig is őket volt a legkönnyebb befolyásolni. Az más kérdés, hogy kinek mennyit ér meg. Objektíven nézve ez igen is túlárazott.
ipet
11 éve, 9 hónapja és 2 heteKedves Vendég!
Bár megfogadtam, hogy a hozzád hasonló trollok „mondanivalójára” nem reagálok, mert teljesen felesleges, de most kivételt teszek. Igazából saját magadat égetted be, mivel a kommentedből egyből leszűrhető az, hogy fogalmad sincs, hogyan működik a videójátékos újságírás. Valószínűleg egy sértődött napközis vagy, akinek a fejére túl sokszor húzták le a suli vécéjét, de az is lehet, hogy jelentkeztél a Dörmögő Dömötörbe vagy a Meleg Szavak című lapba, mint író, de még oda se vettek fel, ezért próbálsz virtuálisan belerúgni mindenkibe, hogy hátha a világ felfigyel a fájdalmadra. A hozzád hasonló, minden kultúrát nélkülöző kommentelők tehetnek arról, hogy ez a szakma ott tart, ahol. Ti vagytok azok, akiknek a Marióhoz térkép kell, akik sírnak, hogy az új BF szaggat, ezé’ hétpont, meg mijazhogy egy demo majdnem maximális pontot kap? Semmi gond nincs azzal, hogy nem preferálod mondjuk a sony-t vagy a Metal gear sorozatot, viszont ha ekkora az arcod, hogy minden tesztelő kókler, mutasd meg nekünk, egyszerű lényeknek isteni fényedet és gördíts egy olyan cikket az arcunkba, hogy magunk alá vizeljünk a gyönyörtől és az legyen az új Bibliánk. Ameddig ezt nem teszed meg, csak egy leszel az igazi Vér Istvánok közül. Csak te annyival vagy rosszabb még náluk is, hogy fogalmad sincs, miről is beszélsz.
A Metal Gear sorozatot pedig szerintem kerüld el, nem neked való. Tologass inkább csattogós lepkét.