Mindez elsődlegesen a redmondiak által megálmodott ID@Xbox programnak köszönhetően valósult meg, noha a közösségi finanszírozás által is igencsak derekas összeget sikerült már összegyűjtenie a játéknak, habár a 10 ezer dollár egyelőre még sehol sincs a kitűzött 30 ezres célhoz képest.
A Grave egyébiránt egy szürreális, nyitott világú túlélő horror lesz, amelyben egyetlen fegyverünk a fény, ami nem egy új és eredeti ötlet, de a szűrrealitás és a sajátos ijesztgetési forma miatt a Broken Window Studios alkotását biztosan sokan megkedvelik majd.