David Helgason a Unity Technologies CEO-ja adott interjút az OXM magazinnak, amelyből kiderül, hogy a csapat évek óta egy olyan eszközkészleten dolgozik, amely sok platformot támogat, a programok különböző rendszerekre történő átültetése pedig - jelképesen értve - olyan egyszerű, mint megnyomni a konvertálás gombot.
A csapat fontosnak tartja, hogy egy programot elég legyen egyszer elkészíteni, azután pedig egyszerűen át lehessen ültetni bármelyik platformra, annak képességeit és sajátosságait szem előtt tartva. Így például, ha az egyik platformon megoldható a fejlettebb részecskerendszert, vagy a jobb árnyékolás, az is egyszerűen kivitelezhető, hiszen a fejlesztéshez használt eszközök ugyanazok maradnak.
A csapat a Microsofttal együttműködésben szállítja a Unityt az Xbox One fejlesztőcsapatainak, amelytől könnyebb portolást, jobb támogatást és jobb minőséget várnak a készítők.