Paul kiemelte, hogy WRC-s gyökereikhez kívántak visszanyúlni a DriveClub keretein belül, így nem csak a jól ismert versenypályákon száguldozhatunk majd, hanem off-road versenyekre is számíthatunk az alkotástól.
Paul Rustchynsky elmondta továbbá, hogy bár a rajongók úgy érezhetik majd, hogy egy árkád autós játékkal van dolguk a DriveClub képében, azonban a háttérben komoly szimulátoros stílusjegyek húzódnak meg - például a kerekeknek és a felfüggesztésnek az úttal való viszonyával kapcsolatban -, de ők nem akarják száraz adatokkal traktálni a rajongókat, egyszerűen csak azt szeretnék, ha élveznék a versenyeket.