A történet nem egyszerű, hiszen akkoriban még a Sierra Entertainment kezében voltak a dolgok, majd bejött a képbe a PlayStation 3 is, mint megcélzandó platform.
Később, amikor a Sierra Entertainment anyacége, a Vivendi beolvadt az Activision játéknagyhatalomba, a címet elvetették, több más anyaggal egyetemben, majd jöttek a franciák és felkapták a porból, tették mindezt a World In Conflict fejlesztő csapatának, a svéd illetőségű Massive Entertainment-nek a megvásárlásával
A UbiSoft pedig ironikus módon lekorlátozta a projektet a személyi számítógépekre és törölte a konzolos verziók megjelentetését. A World In Conflict: Soviet Assault ebben a hónapban fog megérkezni, az eredetileg tervezett Xbox 360-as, illetve PlayStation 3-as verziók pedig lehet, hogy sohasem látják meg a napvilágot. Cifra történet, de a happy end elmarad.