Hogy pontosan idézzük Spector szavait:

Heavy Rain – Azt hiszem én sosem készítenék olyan játékot, mint ez.

Warren Spector mindezt az MCV magazinnak adott interjú során nyilatkozta, ahol indoklásként kiemelte, hogy a Heavy Rain betöltését követően semmiféle meglepetés sincs. A játékos nem láthat semmit, nem csinálhat semmit és nem fedezhet fel szabadon mindent, ami véleménye szerint nem az ő stílusa.

Spector elmondta, hogy szó szerint csodálja azt a töménytelen mennyiségű szöveget, amely logikusan össze van fűzve és választásunk szerint alakul, az ő álláspontja alapján viszont ez nem több egy lapozgatós kalandregénynél, ami nem tekinthető videojátéknak. Ti is ezt gondoljátok a Heavy Rainről?