A széria parkour mozgásait és a lopakodást teljesen újraépítették a közelgő Assassin's Creed: Unityben.
A videóban a Ubisoft kreatív igazgatója, Alex Amancio elmondta, hogy a változtatások a játékosok szabadságérzetének növelését szolgálják. A legszembetűnőbb, hogy már nem csak felfelé, hanem egy épületről parkourt használva is le lehet mászni, ami szakít a korábbi játékok szalmába ugrós módszerével.
Amancio azt is hozzátette, hogy az Assassin's Creed Unityben karakterünk többféle alapállást használhat, így lopakodás közben leguggolhat. Új AI kamera is került bele, ami intelligensen észleli többféle paraméter változását és úgy alakítja a kamerát.
#tv#