Jeff Lind, a stúdió igazgatója elmondta, hogy a nevezett engine-ben találták meg mindazt, amire szükségük volt ahhoz, hogy alkotásukat makulátlanul, különösebb korlátok nélkül készíthessék el, hiszen az Unreal 3 minden olyan kosztümizációs képességgel rendelkezik, amire szükségük van.
A Marvel Heroes MMO-ról magáról egyébiránt jelenleg még igencsak hiányosak az információink. Amire mérget vehetünk, hogy egy újabb szuperhősökkel operáló masszívan többjátékos alkotás lesz, amelyben a Marvel karakterek kapják a főszerepet.
Hogy mindezen túl miféle tulajdonságokkal és egyéb jellemzőkkel bír majd a játék, az egyelőre sajnos még előttünk is kérdőjel, akárcsak a megjelenési dátuma, amely várhatóan még az idei esztendőre lesz kitűzve. Bővebb információkat legkorábban az E3-on várunk.