Az igazgató ugyanis kiemelte, hogy a nyitott világú megközelítést most is nyugodtan el lehet felejteni, az Uncharted 4 ugyanis nem egy open world játék lesz, hanem egy - saját megfogalmazásuk szerint - szélesen lineáris akciójáték, ami sokkal jobban áll Nathan Drake legújabb kalandjainak.
Druckmann kiemelte, hogy egy nyitott világú akciójátékban nem tudnák fenntartani a folyamatos feszültséget, hiszen nem tudnánk úgy izgulni főhősünkért, ha két küldetés között elkalandozunk, és megoldunk százötven mellékküldetést, ami megszakítja a sztorit.
Druckmann szerint azonban márpedig ők történetet szeretnének elmesélni nekünk, és ehhez elengedhetetlen lesz, hogy egy kicsit vezessenek minket, mert csak így lehetséges fenntartani a folyamatos izgalmat és feszültséget.