Az Infinity Ward a Modern Warfare 4-ben hozza vissza a DMZ-t, a Call of Duty extraction shooter módját, amelyet a 2022-es Modern Warfare 2-bétája után három éve nem bántak. A fejlesztők most magyarázzák el, miért fog másodszorra működni.
Geoffrey Smith fejlesztő a bétából hiányzó tétet emeli ki: szerinte azért volt kevesebb a feszültség, mert a játékosok nem tarthatták meg, amit kimentettek. Joe Cecot, a játék multiplayer kreatív rendezője a fejlődés hiányát nevezi meg, és ezért jött az upgradelhető FOB, meg a DMZ-rang, ahol bármit is csinálunk, mindig gyűlik az XP. A stúdió a rögzített tárgyakkal azt az egyensúlyt akarja elérni, ami a bétában nem volt meg: legyen tétje a kimentésnek, de ne a teljes veszteség végzetes.
Smith szerint a DMZ a hardcore és a casual közti skálán a „megközelíthető” pontot célozza: be lehessen lépni és élvezni lehessen a játékot anélkül, hogy a műfajt évekig kellene tanulmányozni. A fejlesztés nem gyors javítás volt: Cecot elmondása alapján a munka közvetlenül az előző játék élő támogatásának befejezése után indult, és több mint három évig tartott. Az új Hajin-térkép mellett a békésebb együttműködésre is van rendszer: a csapatok összeolvadhatnak, fegyverszünetet lehet kérni, és a küldetések soha nem kérnek más játékosok megölését. Aki mégis gyilkol, annak a nyomára pénzért vehető intel vezet, de ugyanez az info arra is jó, hogy az ember kikerülje őt.
A műfaj vezető címeivel ellentétben a DMZ nem önálló, ingyenes játék, hanem a Modern Warfare 4 része. Az előrendelők már most játszhatják a korai hozzáférésben, a többiekhez pedig a teljes játékkal érkezik, ami a Steam listázása szerint október 22-én, más adatok szerint október 23-án jelenik meg. November 6-án jön az első szezon, benne az új Exo-1 (X01) helyszínnel, a második szezon pedig Hajin északi régióját nyitja meg.
Az időzítés nem véletlen: jelentések szerint az Arc Raiders a 2025-ös megjelenésénél közel egymillió egyidejű játékost mutatott, és a szám azóta jelentősen fogyott, ahogy a Marathon is küzd a játékosok megtartásáért. Hogy egy nagy kiadó becsomagolt, fizetős verziója tartható-e hosszú távon, abban a műfaj legfrissebb példái nem adtak biztatást. Aki a klasszikus PvE harmadik módot, a Zombies-t vagy a Spec Opst keresi, arra egyelőre nem talál választ: a stúdió szerint erről csak akkor beszélnek, ha valódi igény mutatkozik rá.
A kép a következő: Call of Duty: Modern Warfare 4 képernyőkép, forrás: Activision / Steam.